1. 什么是队列 队列(queue)是一种只能在一端插入元素、在另一端删除元素的数据结构,遵循「先入先出」(FIFO)的规则。 队列中有两个基本概念: 队头指针(可变):永远指向此队列的第一个数据元素; 队尾指针(可变):永远指向此队列的最后一个数据元素; 队列中的数据存储方式有两种: ① 基于静态连续内存(数组)存储,如图:② 基于动态内存(链表节点)存储,如图: ❝后续都使用基于静态内存存储的队列讲解。 ❞队列提供两个统一的操作: 「入队(enqueue)」 入队将一个元素添加到队尾,并将队尾指针+1后移,如图: 「出队(dequeue)」 出队将从队头中取出一个元素,并将队头指针+1后移,如图: 2. 环形队列 2.1. 环形队列的特点 普通队列的入队操作将队尾指针后移+1,出队操作将队头指针后移+1,操作几次之后会发现队头指针和队尾指针都跑到缓冲区的尾部去了:这就导致了前面的内存空间全被浪费,如果要重新恢复使用,则需要进行元素和指针的移动:显然这种队列使用方式太不方便了,所以就诞生了环形队列:「不用搬移元素和指针,一直可以重复利用这段内存空间」。 2.2. 环形队列的实现 TencentOS-tiny中环形队列的实现在tos_ring_queue.h和tos_ring_queue.c中。 typedef struct k_ring_queue_st { knl_obj_t knl_obj; uint16_t head; //队头指针 uint16_t tail; //队尾指针 size_t total; //记录队列中元素的个数 uint8_t *pool; //队列底层的存储结构(一个数组) size_t item_size; //队列中每个元素的大小,单位:字节 size_t item_cnt; //队列中可以容纳的元素数量} k_ring_q_t;环形队列初始化,将队头指针和队尾置0: __API__ k_err_t tos_ring_q_create(k_ring_q_t *ring_q, void *pool, size_t item_cnt, size_t item_size){ //省略了参数合法性检查代码 ring_q->head = 0u; ring_q->tail = 0u; ring_q->total = 0; ring_q->pool = (uint8_t *)pool; ring_q->item_size = item_size; ring_q->item_cnt = item_cnt; return K_ERR_NONE;}判断环形队列是否为满或者为空: __API__ int tos_ring_q_is_empty(k_ring_q_t *ring_q){ TOS_CPU_CPSR_ALLOC(); int is_empty = K_FALSE; //省略了参数合法性检查代码 TOS_CPU_INT_DISABLE(); is_empty = (ring_q->total == 0 ? K_TRUE : K_FALSE); TOS_CPU_INT_ENABLE(); return is_empty;}__API__ int tos_ring_q_is_full(k_ring_q_t *ring_q){ TOS_CPU_CPSR_ALLOC(); int is_full = K_FALSE; //省略了参数合法性检查代码 TOS_CPU_INT_DISABLE(); is_full = (ring_q->total == ring_q->item_cnt ? K_TRUE : K_FALSE); TOS_CPU_INT_ENABLE(); return is_full;}环形队列入队操作的API如下: __API__ k_err_t tos_ring_q_enqueue(k_ring_q_t *ring_q, void *item, size_t item_size);在此API中,入队操作的实现如下: __STATIC_INLINE__ void ring_q_item_increase(k_ring_q_t *ring_q){ ring_q->tail = RING_NEXT(ring_q, ring_q->tail); ++ring_q->total;}环形队列出队操作的API如下: __API__ k_err_t tos_ring_q_dequeue(k_ring_q_t *ring_q, void *item, size_t *item_size);在此API中,出队操作的实现如下: __STATIC_INLINE__ void ring_q_item_decrease(k_ring_q_t *ring_q){ ring_q->head = RING_NEXT(ring_q, ring_q->head); --ring_q->total;}在入队和出队操作的时候都使用了 RING_NEXT 宏,用来获取在环形队列中的下一个位置: #define RING_NEXT(ring_q, index) ((index + 1) % ring_q->item_cnt)2.3. 环形队列使用Demo 编写如下的测试代码: #include <tos_k.h>typedef struct item_st { int a; int b; int c;} item_t;#define RING_QUEUE_ITEM_MAX 5uint8_t ring_q_buffer[RING_QUEUE_ITEM_MAX * sizeof(item_t)];k_ring_q_t ring_q;void entry_task_demo(void *arg){ k_err_t err; int i; item_t item; size_t item_size; //创建环形队列 tos_ring_q_create(&ring_q, ring_q_buffer, RING_QUEUE_ITEM_MAX, sizeof(item_t)); //数据入队 for(i = 0;i < RING_QUEUE_ITEM_MAX; i++) { item.a = i; item.b = i; item.c = i; err = tos_ring_q_enqueue(&ring_q, &item, sizeof(item_t)); if(err == K_ERR_NONE) { printf("enqueue a item: %d %d %d\n", item.a, item.b, item.c); } else { printf("ring queue enqueue fail,err = %d\r\n", err); } } //队列满之后,继续入队 err = tos_ring_q_enqueue(&ring_q, &item, sizeof(item_t)); if(err == K_ERR_RING_Q_FULL) { printf("ring queue is full: %s\n", tos_ring_q_is_full(&ring_q) ? "TRUE" : "FALSE"); } else { printf("ring queue enqueue fail,err = %d\r\n", err); } //数据出队 for(i = 0; i < RING_QUEUE_ITEM_MAX; ++i) { err = tos_ring_q_dequeue(&ring_q, &item, &item_size); if(err == K_ERR_NONE) { printf("dequeue a item(%d bytes): %d %d %d\n", item_size, item.a, item.b, item.c); } else { printf("ring queue dequeue fail,err = %d\r\n", err); } } //没有数据后继续出队 err = tos_ring_q_dequeue(&ring_q, &item, &item_size); if(err == K_ERR_RING_Q_EMPTY) { printf("ring queue is empty: %s\n", tos_ring_q_is_empty(&ring_q) ? "TRUE" : "FALSE"); } else { printf("ring queue dequeue fail,err = %d\r\n", err); } }运行结果如下: 3. 优先级队列 3.1. 优先级队列的特点 优先级队列也是一种基于队列的数据结构,但是它「不遵循FIFO」,而是按照每个元素的优先级进行出队:「最高优先级的先出队」。 3.2. 优先级队列的实现 TencentOS-tiny中环形队列的实现在tos_prio_queue.h和tos_prio_queue.c中。 优先级队列在数据入队的时候,会按照入队元素的优先级进行一次排序,「将优先级值最小(优先级最高的元素)放在队头」,出队的时候只需要取第一个元素即可。 正是因为这种特性,优先级队列的底层存储结构不能使用数组(排序太麻烦),而是使用了二项堆的数据结构。 ❝二项堆是一种二叉树集合的数据结构,在本文中不再深入讲解,有兴趣的读者可以自己搜索阅读。 ❞下面只给出优先级队列的API,「理解其规则,会用即可」。 创建优先级队列 __API__ k_err_t tos_prio_q_create(k_prio_q_t *prio_q, void *mgr_array, void *pool, size_t item_cnt, size_t item_size);| 参数 | 描述 | | prio_q | 优先级队列控制块指针 | | mgr_array | 提供一块缓冲区用于内部管理 | | pool | 队列的缓冲区 | | item_cnt | 队列可容纳的元素数量 | | item_size | 每个元素的大小,单位字节 |
其中用于内部管理的缓存区大小可以使用宏定义来计算,比如有5个元素的管理缓冲区大小: uint8_t mgr_pool[TOS_PRIO_Q_MGR_ARRAY_SIZE(5)];元素入队 __API__ k_err_t tos_prio_q_enqueue(k_prio_q_t *prio_q, void *item, size_t item_size, k_prio_t prio);其中优先级的值遵循:数值越小,优先级越高。 元素出队 __API__ k_err_t tos_prio_q_dequeue(k_prio_q_t *prio_q, void *item, size_t *item_size, k_prio_t *prio);其中prio需要传入一个地址,用于记录出队元素的优先级。 3.3. 优先级队列使用Demo #include <tos_k.h>typedef struct item_st { int a; int b; int c;} item_t;#define PRIO_QUEUE_ITEM_MAX 5uint8_t prio_q_buffer[PRIO_QUEUE_ITEM_MAX * sizeof(item_t)];uint8_t mgr_pool[TOS_PRIO_Q_MGR_ARRAY_SIZE(PRIO_QUEUE_ITEM_MAX)];k_prio_q_t prio_q;void entry_task_demo(void *arg){ k_err_t err; int i; item_t item; size_t item_size; k_prio_t item_prio; //创建优先级队列 tos_prio_q_create(&prio_q, mgr_pool, prio_q_buffer, PRIO_QUEUE_ITEM_MAX, sizeof(item_t)); //数据入队 for(i = PRIO_QUEUE_ITEM_MAX;i > 0; i--) { item.a = i; item.b = i; item.c = i; err = tos_prio_q_enqueue(&prio_q, &item, sizeof(item), i); if(err == K_ERR_NONE) { printf("enqueue a item: %d %d %d\n", item.a, item.b, item.c); } else { printf("prio queue enqueue fail,err = %d\r\n", err); } } //队列满之后,继续入队 err = tos_prio_q_enqueue(&prio_q, &item, sizeof(item_t), i); if(err == K_ERR_PRIO_Q_FULL) { printf("prio queue is full: %s\n", tos_prio_q_is_full(&prio_q) ? "TRUE" : "FALSE"); } else { printf("prio queue enqueue fail,err = %d\r\n", err); } //数据出队 for(i = 0; i < PRIO_QUEUE_ITEM_MAX; ++i) { err = tos_prio_q_dequeue(&prio_q, &item, &item_size, &item_prio); if(err == K_ERR_NONE) { printf("dequeue a item[piro %d]: %d %d %d\n", item_prio, item.a, item.b, item.c); } else { printf("prio queue dequeue fail,err = %d\r\n", err); } } //没有数据后继续出队 err = tos_prio_q_dequeue(&prio_q, &item, &item_size, &item_prio); if(err == K_ERR_PRIO_Q_EMPTY) { printf("prio queue is empty: %s\n", tos_prio_q_is_empty(&prio_q) ? "TRUE" : "FALSE"); } else { printf("prio queue dequeue fail,err = %d\r\n", err); }}运行结果为: 4. 总结 ① 普通队列是一种只能在一端入队,在一端出队的数据结构,规则:FIFO。 ② 环形队列对内存空间的利用率最高,使用最多,规则:FIFO。 ③ 优先级队列不遵循FIFO,每个元素都有自己的优先级,规则:优先级最高的元素先出队。 「接收更多精彩文章及资源推送,欢迎订阅我的微信公众号:『mculover666』。」 </tos_k.h></tos_k.h> 免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作! |