• 2025-07-24 15:53
    432 0
    #C#
    前言.NET 可以用于开发 3D 自动化产线仿真应用实现方式1、使用 3D 图形库OpenTK: 提供 OpenGL 的 .NET 封装,适合需要高性能渲染的场景。SharpDX: 支持 DirectX,适合 Windows 平台的高性能 3D 图形开发。Helix Tool ...
  • 2025-07-24 15:51
    536 0
    #C#
    前言在软件开发中,应用程序的更新机制是不可或缺的一部分。不管是修复漏洞、增加新功能,还是优化用户体验,都需要一个高效且易于维护的更新系统。然而,现有的检查更新方式多种多样,且大多数方案存在一定的限制或 ...
  • 2025-07-24 15:50
    442 0
    #C#
    前言C# 从 7 版本开始一直到现在的版本,加入了非常多的特性,其中不乏改善性能、增加程序健壮性和代码简洁性、可读性的改进,这里我整理一些使用新版 C# 的时候个人推荐的写法,可能不适用于所有的人,但是还是希望 ...
  • 2025-07-24 15:49
    410 0
    #C#
    前言一个良好的产品,可能往往需要支持多种数据库的接入,根据实际业务的需要进行调整,有时候可能需要2到3种数据库的支持。在很多应用系统里面,虽然一般采用一种数据库运行,但是由于各种情况的需要,可能业务系统 ...
  • 2025-07-24 15:49
    352 0
    #C#
    前言本文主要介绍Windows在关闭时,如何正确、可靠的阻止系统关机以及关机前执行相应业务Windows关机,默认会给应用几s的关闭时间,但有一些场景需要在关机/重启前执行更长时间的业务逻辑,确保下次开机时数据的一致 ...
  • 2025-07-24 15:49
    393 0
    #C#
    杂项介绍下自己 时间一分半以内提炼自身优点,优势、亮点、基本情况 言简意赅、语言精炼,控制时间 和应聘岗位相关的经历(和招聘要求相关) 为什么能够胜任岗位 为什么要应聘该岗位~求职动机不能只介绍学校和专业, ...
  • 2025-07-24 15:47
    323 0
    #C#
    前言一个良好的产品,可能往往需要支持多种数据库的接入,根据实际业务的需要进行调整,有时候可能需要2到3种数据库的支持。在很多应用系统里面,虽然一般采用一种数据库运行,但是由于各种情况的需要,可能业务系统 ...
  • 2025-07-24 15:44
    402 0
    #C#
    前言在工业物联网领域,数据传输的可靠性和效率是至关重要的。不管是通过TCP、UDP还是串口进行通信,处理流式数据时常常会遇到半包或粘包的问题。为了解决这些问题,我们通常需要编写复杂的解码逻辑。本文将详细介绍 ...
  • 2025-07-24 15:43
    395 0
    #C#
    前言随着用户对应用界面灵活性和美观性的需求日益增长,传统的WinForm框架在现代UI设计中的局限性逐渐显现。WPF 凭借其强大的布局系统和响应式设计能力,成为新一代桌面应用开发的理想选择。本文帮助大家从WinForm顺 ...
  • 2025-07-24 15:43
    420 0
    #C#
    前言本人在业余时间,开发了一款电子印章制作软件。印章制作软件看似简单,其实不然。比如对椭圆形印章而言,要求公司名称中的每一个字间隔相等,要求字的方向与椭圆曲线垂直。要满足这些条件,需要复杂的计算,并且 ...
  • 2025-07-24 15:42
    465 0
    #C#
    前言Codesys是全球最著名的软PLC内核软件研发厂家德国的3S(SMART,SOFTWARE,SOLUTIONS)公司发布的一款与制造商无关IEC 61131-1编程软件及工控设备内核(runtime SDK)。CodeSys被大量的应用在工控领域中,市场占 ...
  • 2025-07-24 15:41
    385 0
    #C#
    前言在WPF开发中,界面布局与用户交互的设计是开发高效、直观应用的关键。WPF提供了多种面板和控件来帮助大家实现复杂而灵活的UI设计,其中Canvas和InkCanvas作为两种特别的空间管理器,为特定场景下的应用开发提供 ...
  • 2025-07-24 15:40
    376 0
    #C#
    前言在日常使用电脑的过程中,文件关联是一个非常常见的需求。不管是打开 .txt[/pre] 文件时希望默认使用某个文本编辑器,还是双击 .jpg[/pre] 文件时希望启动特定的图片查看工具,这些操作都依 ...
  • 2025-07-24 15:40
    499 0
    #C#
    前言通过本文的学习,可以掌握使用NModbus4库进行Modbus通信的基本技能,并能够解决实际开发过程中遇到的一些常见问题。正文1、创建主站串口 RTU 、ASCII网口 TCP、 UDP2、读寄存器:保持寄存器、线圈、输入线圈、输 ...
  • 2025-07-24 15:39
    395 0
    #C#
    前言在Windows应用程序开发中,消息处理机制是核心组件之一,允许程序响应各种用户交互和系统事件。在C#中,特别是使用Windows Forms或自定义控件时,WndProc[/pre]方法提供了直接处理这些消息的能力。什么是 WndPro ...
  • 2025-07-24 15:39
    379 0
    #C#
    前言在本文中,我们将介绍如何在一个Form窗体程序中绘制圆形带卡尺的图形。该实现不仅支持基本的位置和大小调整,还允许用户自定义卡尺的数量、宽度以及长度。正文功能实现思路:通过提取卡尺的基本属性,通过窗体界 ...
  • 2025-07-24 15:35
    422 0
    #C#
    前言在软件持续交付的现代开发流程中,高效的自动更新机制已成为桌面应用程序的核心需求。传统的更新方案往往面临部署复杂、版本回退困难、缺乏本地化支持等问题。SharpUpdater是一个专为Windows平台设计的全链路自 ...
  • 2025-07-24 15:34
    395 0
    #C#
  • 2025-07-24 15:34
    408 0
    #C#
    前言在WinForm 程序开发中,图形绘制是提升用户体验和实现复杂功能的关键环节。不管是简单的图表展示还是复杂的视觉效果,选择一个强大且灵活的图形引擎至关重要。SkiaSharp 作为一个高性能的2D图形库,为C#开发提供 ...
  • 2025-07-24 15:34
    412 0
    #C#
    前言在开发WInform应用程序时,我们经常需要展示用户头像或公司标志等图像。然而,默认的PictureBox控件并不能直接支持圆形显示效果,这往往限制了我们的设计自由度。本文将详细介绍如何通过继承PictureBox并利用GDI ...
  • 2025-07-24 15:34
    442 0
    #C#
    前言在应用程序开发中,图形绘制是不可或缺的一部分。是开发用户界面、创建图表还是实现游戏开发中的各种视觉效果,高效的图形库都是开发者的重要工具。SkiaSharp 是一个基于 Skia 图形库的强大跨平台 2D 图形库,支 ...
  • 2025-07-24 15:32
    337 0
    #C#
    前言C# 之 WPF+OllamaSharpe实现离线AI对话,调用Markdig格式化显示交互结果。正文此程序默认你已经安装好了Ollama。在运行前需要线安装好Ollama,如何安装请自行搜索Ollama 地址:https://ollama.org.cnOllama 模型 ...
  • 2025-07-24 15:31
    523 0
    #C#
    前言在工业自动化、物联网设备开发等领域,MODBUS协议作为最常用的工业通信标准之一,广泛应用于PLC、传感器、仪表等设备的数据交互。然而,协议调试过程中常面临报文构造复杂、响应解析困难、异常排查耗时等问题。 ...
  • 2025-07-24 15:30
    425 0
    #C#
    前言由于上位机程序的需要,需要大量的异性控件,开始不以为然,心想随着GDI到GDI+的升级,微软应该会给NET打造了一套高效绚丽的绘图方案,使用后才知道完全不是我以为的那么回事.于是开始各种寻找资源,发现网上方法无非 ...
  • 2025-07-24 15:30
    413 0
    #C#
    前言HALCON 是一款由德国 MVTec 公司开发的功能强大的机器视觉软件,广泛应用于图像处理和机器视觉领域。它提供了丰富的图像处理算法和工具,支持多种编程语言接口(如 C、C++、C#、Python 等)。并且能够在 Windows ...
  • 2025-07-24 15:30
    453 0
    #C#
    前言在软件开发中,开发高效、灵活且可扩展的中后台系统是许多企业的重要需求。推荐一个基于.NET 6.0+ ABP 框架的多租户中后台前端解决方案。该方案内置了丰富的通用性业务模块,帮助大家快速搭建稳定、高效的系统, ...
  • 2025-07-24 15:26
    384 0
    #C#
    前言在Windows应用程序开发中,消息处理机制是核心组件之一,允许程序响应各种用户交互和系统事件。在C#中,特别是使用Windows Forms或自定义控件时,WndProc[/pre]方法提供了直接处理这些消息的能力。什么是 WndPro ...
  • 2025-07-24 15:26
    449 0
    #C#
    前言C# 获取枚举描述的方法有很多, 常用的有通过 DescriptionAttribute[/pre] 反射获取, 进阶的可以加上缓存机制, 减少反射的开销。今天我们还提供一种更加高效的方法,通过增量源生成器生成获取枚举描述的 ...
  • 2025-07-24 15:26
    441 0
    #C#
    前言WinPacketsEdit 是由开发者 RNShinoa 使用C#开发的一款网络封包拦截工具。这款软件在模仿经典的WPE(Winsock Packet Editor)功能,但其独特之处在于它无需依赖像CCProxy这样的第三方代理软件即可实现对游戏或应 ...
  • 2025-07-24 15:25
    349 0
    #C#
    前言在平时开发中,我们时常会遇到需要后台静默运行的应用场景,这些程序不需要用户的直接操作或界面展示,而是专注于定时任务的执行。比如说,我们需要定期从西门子PLC(可编程逻辑控制器)中读取数据并进行保存, ...
  • 2025-07-24 15:25
    315 0
    #C#
    前言桌面应用程序的不断发展,用户对程序的便捷性和功能性提出了更高的要求。许多应用程序不仅需要在后台持续运行,还需要提供快速访问的方式和自动启动的功能。本文将详细介绍如何使用 C# 和 WinForm 技术实现两个 ...
  • 2025-07-24 15:24
    424 0
    #C#
    前言在WPF应用程序开发中,用户界面的友好性和安全性是至关重要的。特别是在涉及敏感信息(如密码)输入时,提供一个既安全又便捷的输入方式显得尤为重要。WPF以其强大的UI设计能力,为开发者提供了丰富的控件和灵活 ...
  • 2025-07-24 15:22
    367 0
    #C#
    前言由于上位机程序的需要,需要大量的异性控件,开始不以为然,心想随着GDI到GDI+的升级,微软应该会给NET打造了一套高效绚丽的绘图方案,使用后才知道完全不是我以为的那么回事.于是开始各种寻找资源,发现网上方法无非 ...
  • 2025-07-24 15:21
    405 0
    #C#
    前言推荐一款基于.NET 的开源C/S控件库,它不仅包含了对大多数原始WinForm控件的重绘,还引入了一系列增强功能,以支持更复杂、更美观的应用程序开发。不管是为了提升用户体验,还是简化开发流程,这个控件库都可以 ...
  • 2025-07-24 15:21
    421 0
    #C#
    前言在传统WinForm开发中,原生CheckBox控件受限于系统主题风格,难以满足现代UI设计需求。本文通过继承CheckBox基类并深度定制OnPaint方法,打造支持三态显示、动画过渡、多状态样式等高级特性的ModernCheckBox控件 ...
  • 2025-07-24 15:21
    348 0
    #C#
    前言看到巧用 CSS/SVG 实现复杂线条光效动画的文章,便也想尝试用WPF的Shape配合动画实现同样的效果。ChokCoco大佬的文章中介绍了基于SVG的线条动画效果和通过角向渐变配合 MASK 实现渐变线条两种方式。WPF中的Shape ...
  • 2025-07-24 15:17
    388 0
    #C#
    前言在平时开发中,我们时常会遇到需要后台静默运行的应用场景,这些程序不需要用户的直接操作或界面展示,而是专注于定时任务的执行。比如说,我们需要定期从西门子PLC(可编程逻辑控制器)中读取数据并进行保存, ...
  • 2025-07-24 15:16
    416 0
    #C#
    前言给大家推荐一个优秀的控件集,它基于 .NET Framework 4.0,采用纯原生开发,不包含任何第三方插件或类库。该控件集涵盖了常用的窗体和控件,同时还包括工业工具和类 Web 控件。使用这套控件库我们可以快速的搭建 ...
  • 2025-07-24 15:15
    465 0
    #C#
    简介最近需要开发一个桌面版的工具软件,之前用得更多的是Winform,作为一个全干工程师,我们也要兼顾下WPF,趁此机会再研究下开源控件库。Winform真好用(有个HZHControls控件库,值得一看)。《.NET 开源扁平化、 ...
  • 2025-07-24 15:15
    472 0
    #C#
    前言在 .NET 生态系统中,三维渲染一直是开发者面临的一项技术挑战。尽管 WPF 提供了基础的 3D 渲染支持,但其性能和功能相对有限,难以满足复杂场景的需求。而 HelixToolkit.SharpDX 作为一款基于 DirectX 11 的开 ...
  • 2025-07-24 15:14
    497 0
    #C#
    前言本篇文章从零开始,带领大家逐步了解 WPF 中 3D 模型的基本结构、关键组件以及整体设计思路。通过这篇文章,希望帮助大家理解 WPF 3D 的工作原理,并为你的项目提供实用的设计和实现建议。模型结构MeshGemetry3D ...
  • 2025-07-24 15:14
    483 0
    #C#
    前言本文详细描述如何在C#的Winform应用程序中使用NModbus库实现Modbus通讯,包括读取保持寄存器、以及相应的UI界面设计和事件处理。应用场景Modbus 从站广泛应用于工业自动化领域:1、传感器数据采集(如温度、压力 ...
  • 2025-07-24 15:13
    372 0
    #C#
    前言在酒店管理中,高效的中央预订系统(CRS)和物业管理系统(PMS)是确保运营顺畅、提升顾客体验的关键。今天推荐一款基于WPF开发的客户端应用,它巧妙地将酒店CRS与PMS系统的核心功能进行了简化和集成。在为酒店 ...
  • 2025-07-24 15:11
    348 0
    #C#
    前言在软件开发中,掌握全栈开发技能变得越来越重要。不管是前端界面的设计与实现,还是后端数据的管理和处理,都需要我们具备全面的知识和实践经验。为了帮助大家更好地学习这些技术,推荐一个使用C#、WPF和MySQL编 ...
  • 2025-07-24 15:10
    326 0
    #C#
    前言在Visual Studio中开发WinForm应用程序时,若将软件默认安装至系统盘(如C:\Program Files),常会遇到一个隐蔽的"权限陷阱":程序在执行文件读写等基础操作时,可能因用户权限不足而静默失败。这种未抛出异常的 ...
  • 2025-07-24 15:08
    281 0
    #C#
    前言弹出提示框(Tooltip)是一种常见的交互元素,用于向用户提供即时反馈或额外信息。然而,默认的 WPF 弹出提示框功能有限,特别是在需要自定义样式和行为时,如添加箭头指示方向等功能。效果图思路1、制作带箭头 ...
  • 2025-07-24 15:08
    356 0
    #C#
    前言OpenCV实验大师最新版本v1.3.0版本已经支持C#版本工作流引擎集成调用,完成解决实现了OpenCV C#低代码快速开发与应用,成为每个上位机视觉开发人员必须掌握的技能之一。这里给大家详细介绍C#集成与调用OpenCV实 ...
  • 2025-07-24 15:06
    373 0
    #C#
    前言在工业自动化领域,SCADA系统如同中枢神经系统般重要。传统上位机开发往往需要依托Oracle、SQL Server等重型数据库,这不仅增加了系统部署复杂度,更让中小型项目陷入"杀鸡用牛刀"的困境。我们在实际工程实践中 ...
  • 2025-07-24 15:05
    312 0
    #C#
    前言在实际工作中,我们常常需要开发运行在后台、无需用户交互的应用程序。例如,定时读取西门子PLC的数据并保存到数据库中。为了实现这一目标,我们可以选择使用C#创建一个Windows服务。在本篇文章中,将介绍如何基 ...
  • 2025-07-24 15:04
    381 0
    #C#
    前言在软件开发中,高效处理大数据量是一个常见且具有挑战性的任务。SQLite因其零配置、嵌入式、跨平台的特性,成为许多开发者的首选数据库。SQLite作为一个轻量级、无服务器的关系型数据库,在C#中提供了强大的数据 ...
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