VisualStudio:模块概念、引用概念及方法、Debug与Release说明

[复制链接]
查看169 | 回复0 | 2024-6-12 07:30:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
>
因公众号更改推送规则,请点“在看”并加“星标”

第一时间获取精彩技术分享


哈喽,你好啊,我是雷工!

今天学习VisualStudio软件的相关内容,以下为学习笔记。

01 模块的概念

模块通常是按照功能划分组成的各个类库或可启动项。

一个模块可以是一个类库,也可以是多个类库,还可以包括启动项。

02 引用的概念

引用是将不同的类库或者程序集,关联到一起,这样的话可以实现对另一个程序集的访问。

注意事项:

①:引用是单向的,不能双向添加引用。例如甲引用了乙,乙就不能够再引用甲了。

②:引用时,高版本程序集可以引用低版本程序集,低版本程序集不可以引用高版本程序集。

03 引用方法

添加引用的方法有以下两种:

①:在引用上通过右键选择-添加引用;

②:在引用上通过右键选择-管理NuGet程序包;

04 Debug与Release

在解决方案中的每一个项目都有对应的Debug和Release文件夹;

当Debug或Release的时候,每个对应的文件夹下的文件均会自动更新。

05 Debug文件说明

①:.pdb结尾的文件是与调试相关的文件,不需要深究;

②:.dll结尾的文件-一个程序及在编译后生成的.dll文件首先包含自身,其次包含它引用的所有程序集;

③:.log结尾的文件是日志文件,可删除。

④:.exe.config是程序的配置文件,配合.exe应用程序文件使用;

06 程序打包

将启动项目中release文件夹中所有的.dll文件、不带vshost的.exe文件、图片文件、其他资源文件等,直接拷贝,即可实现正常运行。

07 后记

以上是学习VisualStudio软件的应用及相关技巧的一些基本内容,软件虽然一直在使用,但基础的一些概念和技巧并没有系统的学习了解过,最近正好跟着一套课程学习相关内容,并记录笔记,便于温故知新,如有记录不准确的地方欢迎大佬评论区指正,更多内容也可以在交流群沟通。


觉得有启发点个关注呗↓

-更多内容可点击下方标签阅读-

☞限时免费加入交流群

汇川技术|MCGS昆仑通态|数据库

差旅游记|JavaScript|C#相关

数字孪生|山海鲸可视化|☞C#实战

KingSCADA|KingIOServer


免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册哦

x
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册哦

本版积分规则