「UG编程实例」篮球

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查看98720 | 回复0 | 2024-3-16 14:33:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

目标:用UG建立篮球的三维模型

效果预览:



建模步骤:

第一步、建立直径为100mm的篮球球体,见图1。



第二步、运用草图工具,建立如图2曲线。



第三步、对上步建立的草图曲线进行拉伸,见图3.



第四步、运用镜像体工具对弧形片体进行复制,见图4。



第五步,运用相交曲线命令,得到篮球体上条纹的轮廓线,见图5。



第六步、运用管道工具,沿着上步建立的轮廓线,建立管道,见图6。



第七步、求差,并对凹槽进行倒圆角,最终效果见图7。




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