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wincc旋转动画的细节处理
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[西门子]
wincc旋转动画的细节处理
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2024-8-11 08:46:44
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(1)利用SVG库里面的旋转体
如:Gear
又如:MotorVentilator
(2)建立一个内部触发动画的变量
(3)拉出一个SVG库元件,设置属性,旋转VBS脚本
点击属性,我们可以看到与旋转有关的属性有3个。
旋转参考坐标X和Y,以及旋转角。
我们要知道他们是干嘛的:
于是我们点击鼠标右键,点击“这是什么”
我们需要参考点位于对象的垂直中心坐标轴,于是我们将这个两个数值设置为50.
另外旋转角,我们也找到相关的属性资料
脚本如下:
Function RotationAngle_Trigger(ByVal Item)
If HMIruntime.Tags("test001").Read Then '当test001=1时,启动旋转
RotationAngle_Trigger=Item.RotationAngle+35'每次旋转35度
Else
Exit Function'退出功能
End If
End Function
我们可以调整旋转的触发时间。
测试效果:
video:
https://mp.weixin.qq.com/mp/readtemplate?t=pages/video_player_tmpl&action=mpvideo&auto=0&vid=wxv_3429767628166774788
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