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用西门子ST编写一个4轴机械手程序
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[西门子]
用西门子ST编写一个4轴机械手程序
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2024-4-28 09:35:37
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使用ST语言为4轴机械手编写程序时,我们需要定义机器人的轴运动、轨迹规划、速度控制以及可能的外部输入和反馈。以下是一个简化的SCARA机器人程序实例,它假设机器人有X、Y两个平移轴以及一个Z轴用于垂直移动和一个旋转轴用于调整末端执行器的方向。
PROGRAM SCARA_Robot_Control
VAR
X_Axis_Position : REAL; // X轴位置
Y_Axis_Position : REAL; // Y轴位置
Z_Axis_Position : REAL; // Z轴位置
R_Axis_Angle : REAL; // 旋转角度
X_Axis_OffsetPosition : REAL;
Y_Axis_OffsetPosition : REAL;
Z_Axis_OffsetPosition : REAL;
R_Axis_OffsetAngle : REAL;
X_Speed : REAL; // X轴速度
Y_Speed : REAL; // Y轴速度
Z_Speed : REAL; // Z轴速度
R_Axis_Speed : REAL; // 旋转速度
MoveToXY : BOOL; // 移动到指定XY位置的命令
MoveToZ : BOOL; // 移动到指定Z位置的命令
Rotate : BOOL; // 旋转到指定角度的命令
// ... 其他变量和参数 ...
END_VAR
// 初始化变量
X_Axis_Position := 0.0;
Y_Axis_Position := 0.0;
Z_Axis_Position := 0.0;
R_Axis_Angle := 0.0;
X_Speed := 10.0; // 假设的速度值,单位可能是毫米/秒
Y_Speed := 10.0;
Z_Speed := 5.0;
R_Axis_Speed := 5.0; // 假设的旋转速度值,单位可能是度/秒
// 主控制循环
WHILE TRUE DO
// XY平面移动控制
IF MoveToXY THEN
// 假设有一个目标位置 TargetX 和 TargetY
REAL TargetX := ...; // 从外部输入或计算得到
REAL TargetY := ...;
// 使用简单的线性插补计算新的位置
IF X_Axis_Position < TargetX THEN
X_Axis_Position := X_Axis_Position +X_Axis_OffsetPosition;
ELSIF X_Axis_Position > TargetX THEN
X_Axis_Position := X_Axis_Position - X_Axis_OffsetPosition;
END_IF;
IF Y_Axis_Position < TargetY THEN
Y_Axis_Position := Y_Axis_Position + Y_Axis_OffsetPosition;
ELSIF Y_Axis_Position > TargetY THEN
Y_Axis_Position := Y_Axis_Position - Y_Axis_OffsetPosition
END_IF;
// 当接近目标位置时,减速并停止
IF ABS(X_Axis_Position - TargetX) < 0.1 AND ABS(Y_Axis_Position - TargetY) < 0.1 THEN
X_Axis_Position := TargetX;
Y_Axis_Position := TargetY;
MoveToXY := FALSE; // 完成移动,禁用命令
END_IF;
END_IF;
// Z轴移动控制
IF MoveToZ THEN
REAL TargetZ := ...; // 从外部输入或计算得到
IF Z_Axis_Position < TargetZ THEN
Z_Axis_Position := Z_Axis_Position + Z_Axis_OffsetPosition;
ELSIF Z_Axis_Position > TargetZ THEN
Z_Axis_Position := Z_Axis_Position - Z_Axis_OffsetPosition ;
END_IF;
IF ABS(Z_Axis_Position - TargetZ) < 0.1 THEN
Z_Axis_Position := TargetZ;
MoveToZ := FALSE; // 完成移动,禁用命令
END_IF;
END_IF;
// 旋转控制
IF Rotate THEN
REAL TargetAngle := ...; // 从外部输入或计算得到
IF R_Axis_Angle < TargetAngle THEN
R_Axis_Angle := R_Axis_Angle + R_Axis_OffsetAngle;
ELSIF R_Axis_Angle > TargetAngle THEN
R_Axis_Angle := R_Axis_Angle - R_Axis_OffsetAngle;
END_IF;
IF ABS(R_Axis_Angle - TargetAngle) < 0.1 THEN
R_Axis_Angle := TargetAngle;
Rotate := FALSE; // 完成旋转,禁用命令
END_IF;
END_IF;
// 发送运动指令到驱动器(这通常通过特定的功能块或接口实现)
// 延时或等待下一次循环(根据实际需要添加)
DELAY(10); // 假设的延时,单位可能是毫秒
END_WHILE;
END_PROGRAM
这只是一个简化的示例,它并没有包含任何错误处理、安全机制或与其他系统的通信。在实际的SCARA机器人控制系统中,还需要考虑许多其他因素,如限位开关、速度控制算法、加速度和减速度规划、碰撞检测以及可能的外部干扰。
此外,实际的机器人控制系统通常会使用更高级的运动规划和控制算法,如轨迹规划、插补算法和动态控制策略,以确保平滑、精确和快速的运动。这些算法可能涉及更复杂的数学和物理计算,并可能需要使用特定的机器人控制库或框架来实现。
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