雕刻文本命令:在注塑模向导里面点击注塑模工具,再点击更多,或者直接搜索雕刻文本也可以。
爬面的时候如果产品外观要求不高,为了提高效率可以提高进给速度。
对于有些锁螺丝加工的工件,由于螺丝孔和螺丝还有一定的距离,在螺丝还没有拧紧的时候动一下工件,让它和螺丝靠紧,然后再锁紧,锁紧后重新分中,不要用工作台打螺丝的那个坐标零点,之后的每个工件都这样做。不这么做会导致和第一序接刀接不顺,倒角偏位,甚至做报废。
工件孔非常多,过程中钻头缠屑,可以把快速移动倍率打到零,当前这个孔打完会慢慢抬到安全平面,等它抬到安全平面后按程序暂停,关闭冷却液,主轴停止,相对坐标Z清零,用气枪吹掉铝屑,然后按主轴正转开启转速,开启冷却液,快速移动倍率打到之前的百分比, 启动程序。像长时间开粗的时候换刀片也可以用类似的方式,你想换刀了就按暂停,然后把相对坐标全部清零,关闭转速,打到手轮模式,把刀抬起来,换好刀对好刀后再移到相对坐标都为零的位置,开启转速,打到加工模式,开始继续加工就行了。
一、面要光洁,采用单刀粒加工。
二、粗刀作业时声音较大,应适当降低转速。
三、先用大刀进行粗加工,再用小刀进行精细清理。
四、转角处过切现象,可能是由粗刀操作不当引起。
五、深台阶加工时,先打磨底部,再处理侧面。
六、深腔铣削时,先使用短刀,再换用加长刀具。
七、大钻头钻孔易发生偏移,建议先用小钻头进行引导定位。
八、精孔加工前应先倒角,再进行精光处理。
九、若尺寸不稳定,可增加一把光刀进行修正。
建模的时候如果一段曲线无法拉伸,有可能这段曲线不是处在平面上,这时候可以通过投影曲线把这段曲线投影在平面上,然后再拉伸。
曲面编程的时候,UG算刀路比较慢,可以先把步距改大一点,算出来看看刀路有没有问题,如果没问题就把步距改小一点,再重新生成,有问题就要重新更改编程方式了。
用通过曲线组做面,如果面形状不规则,在对齐选项里有个根据点,可以在不规则的地方选择两个点,类似于流线里面的交叉曲线一样,可以把面拖拽得更规则。或者里面的弧长和脊线都可以达到同样的效果,只是操作方式略有不同。
有个高速高精模式,法兰克支持,但是三菱不支持,会报警。
做投影刀路的时候如果生成刀路很慢,说明做的驱动面有问题。驱动面没问题,如果生成的刀路很难看,可以改一下投影矢量里的后退距离,往小了改,直到刀路正常为止。UG12.0。如果驱动面没问题,但是生成刀路依旧很慢,可以修剪体,只留下需要加工的部分,这样部件少一点,生成也就快一点。
视图剖切里面有个截面曲线设置的选项,
把显示截面曲线预览打勾,可以精准测量倒扣的距离,方便自己创建格式的T形刀。
固定轮廓铣里面做投影刀路的时候,投影矢量里面有个后退距离,打开投影预览,各个箭头尾部之间的距离就是后退距离。如果显示的箭头尾部之间没有空间,就需要降低后退距离。
做面的时候需要创建曲线,曲线光顺做出来的面才光顺,想要面做得好,线必须要做好。
如何把低版本模板界面改成高版本界面?在低版本模板里点击定制对话框,再点重置,从模板中更新,然后就切换完成。一劳永逸的办法如下:菜单→首选项→加工→用户界面→始终更新对话框打勾√→确定→退出重启UG
高转低的方法:准备一个低版本的模板文件,并打开它,鼠标右键点击对象→定制依据→点击浏览刚刚的那个低版本模板文件→选择模板文件里的编程命令。
对刀仪如何打高度差:假如一号刀的刀长是-300,把主轴抬到Z0,打开相对坐标系,把Z清零,然后输入+300,然后用这把刀去对你的工件基准面,底为零就对底面,顶为零就对顶面,这时候相对坐标系的Z值就是高度差。
另外一种方法,在对刀仪旁边粘一个铝块,表面光一刀,一号刀的刀长是-300,把机械坐标系的Z移动到-300,相对坐标清零,用一号刀去对那个铝块,记住相对坐标的Z值,把Z清零,然后用百分表去点铝块和工件的基准面,再记住这个Z值,用这个Z值加上之前的Z值就是高度差。