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UG编程实例,教你快速学习3D建模(内附图纸)

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发表于 2024-3-16 16:44:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、分析完图形,清楚绘图步骤后,先创建中间正方体;点取 UG工具条中的拉伸指令,选 X\Y 为草绘平面,然后进行如下图的二维截面绘制;



2、以 X/Z 为草绘平面,绘制第二个部分的实体特征,草绘形状如下图所示:



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3、拉伸直径为 25、深度为 3mm的圆柱,然后与第二步所绘实体进行布而运算;如下图所示:



4、以 Y\Z 为绘图平面,然后创建第三部分主体特征,在绘制草图的过程中,可使用草绘中的约束, 把所画圆与坐标进行垂直约束, 从而得到正确的位置;如下图所示:


5、在第三个主体特征上面,有三个缺口,可根据下图尺寸进行绘制截面,然后再进行布而运算;



6、在所有的主体用 UG绘制完成后,再对零件进行细节优化-倒圆角;



7、绘制完成后,隐藏坐标,可以通过旋转图形来从不同的角度查看我们所绘零件,到此完成此设计工作。备注:想用 UG画好图,必先学会看图;下图为本图形尺寸, 你可以来对此来进行练习,想学UG编程的小伙伴加下我Q2086337386免费获取教程哦!




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