>前言使用 Socket 实现的分布式事件总线,支持 CQRS,不依赖第三方 MQ。CodeWF.EventBus.Socket 是一个轻量级的、基于 Socket 的分布式事件总线系统,旨在简化分布式架构中的事件通信。它允许进程之间通过发布/订阅模式进行通信,无需依赖外部消息队列服务。特性轻量级:不依赖任何外部 MQ 服务,减少了系统复杂性和依赖。高性能:基于 Socket 的直接通信,提供低延迟、高吞吐量的消息传递。灵活性:支持自定义事件类型和消息处理器,易于集成到现有系统中。可扩展性:支持多客户端连接,适用于分布式系统环境。通信协议通过NuGet 包管理器安装CodeWF.EventBus.Socket :Install-Package CodeWF.EventBus.Socket 服务端使用
运行事件服务
在服务端代码中,创建并启动EventServer实例以监听客户端连接和事件:using CodeWF.EventBus.Socket;
// 创建事件服务器实例 IEventServer eventServer = new EventServer();
// 启动事件服务器,监听指定IP和端口 eventServer.Start("127.0.0.1", 9100); 停止事件服务当不再需要事件服务时,调用Stop 方法以优雅地关闭服务器:
在客户端代码中,创建EventClient 实例并连接到事件服务器:using CodeWF.EventBus.Socket;
// 创建事件客户端实例 IEventClient eventClient = new EventClient();
// 连接到事件服务器,使用eventClient.ConnectStatus检查连接状态 eventClient.Connect("127.0.0.1", 9100)); 订阅事件eventClient.Subscribe<NewEmailCommand>("event.email.new", ReceiveNewEmailCommand);
private void ReceiveNewEmail(NewEmailCommand command) { // 处理新邮件通知 Console.WriteLine($"收到新邮件,主题是{message.Subject}"); } 发布命令(Command)// 发布新邮件通知事件 eventClient.Publish("event.email.new", new NewEmailCommand { Subject = "恭喜您中Github一等奖", Content = "我们很开心,您在2024年7月...", SendTime = new DateTime(2024, 7, 27) }); 查询(Query)查询指定主题,需要有接收查询端订阅相同的主题(即生产者),收到请求后,再以相同的主题发布查询结果:eventClient.Subscribe<EmailQuery>("event.email.query", ReceiveEmailQuery);
private void ReceiveEmailQuery(EmailQuery query) { // 执行查询请求,准备查询结果 var response = new EmailQueryResponse { Emails = EmailManager.QueryEmail(request.Subject) };
// 以相同的主题,发布查询结果 if (_eventClient!.Publish("event.email.query", response, out var errorMessage)) { Logger.Info($"Response query result: {response}"); } else { Logger.Error($"Response query failed: {errorMessage}"); } } var response = _eventClient!.Query<EmailQuery, EmailQueryResponse>("event.email.query", new EmailQuery() { Subject = "Account" }, out var errorMessage); if (string.IsNullOrWhiteSpace(errorMessage) && response != null) { Logger.Info($"Query event.email.query, result: {response}"); } else { Logger.Error( $"Query event.email.query failed: [{errorMessage}]"); } 取消订阅事件eventClient.Unsubscribe<NewEmailNotification>("event.email.new", ReceiveNewEmail); 断开事件服务完成事件处理或需要断开与服务器的连接时,调用Disconnect 方法:eventClient.Disconnect(); Console.WriteLine("断开与事件服务的连接"); 注意事项确保服务端和客户端使用的地址和端口号一致,并且端口未被其他服务占用。在生产环境中,服务端应配置为监听公共 IP 地址或适当的网络接口。考虑到网络异常和服务重启等情况,客户端可能需要实现重连逻辑。根据实际需求,可以扩展EventServer 和EventClient 类以支持更复杂的功能,如消息加密、认证授权等。GitHub:https://github.com/dotnet9/CodeWF.EventBus.Socket如果你觉得这篇文章对你有帮助,不妨点个赞支持一下!你的支持是我继续分享知识的动力。如果有任何疑问或需要进一步的帮助,欢迎随时留言。也可以加入微信公众号[DotNet技术匠] 社区,与其他热爱技术的同行一起交流心得,共同成长 |